Le logiciel d'apprentissage

L'objectif de ce logiciel

Apprendre des choses, c'est bien. Mais les retenir sur le long terme, c'est mieux.
C'est pour cela que j'ai créé ce logiciel pour pouvoir m'aider à mieux apprendre.
Le projet en tant que tel est fini. Mais nous pouvons toujours rajouter
des fonctionnalités pour plus de cohérence dans son utilisation.

Représentation de l'interface dans sa globalité

image 1

Présentation de l'interface

Voici à quoi ressemble l'interface un fois avoir lancé tkinterQuiz.py. Sur la gauche, c'est ici que nous verrons les éléments que nous devrons deviner. Et la barre de couleur qui va du rouge au vert, c'est ici que l'on verra le nombre de mots ou autres dans chacune des cases.

Sur la droite, on pourra sélectionner ce qu'on veut apprendre pour s'améliorer.
Pour voir les autres éléments qu'on a ajouté mais que nous voyons pas dans la liste,
nous pouvons scroller dans la liste pour voir les éléments en dessous.

Pour le menu, tout n'est pas encore fonctionnel. Cependant, dans "Sélection",
nous pouvons lister l'ensemble des boîtes avec le contenu des boîtes.

Sélection d'un élément dans la liste

Pour sélectionner ce que l'on veut apprendre, on choisit dans la liste
quelque chose qui nous intéresse. (image 2)

Puis, nous cliquons sur "J'ai fais mon choix" pour commencer l'apprentissage. (image 3)

Sélection de l'élément dans la liste

image 2

Validation de l'élément

image 3

Phase d'apprentissage

Commençons à apprendre. Quand tu as fais ton choix, un élément apparait sur la gauche.
C'est à cette endroit que les éléments à savoir apparaitront. (image 4)

Si tu connais on non la réponse de l'élément à savoir, alors, tu peux cliquer sur "oui" ou "non".
Mais si tu veux afficher la réponse, tu peux le faire en cliquant sur "Afficher la réponse". (image 5)

Si tu as deviné la réponse, un autre élément à savoir va apparaître et le numéro changera
dans la case orange. Si tu ne savais pas la réponse et que tu cliques sur "Non", alors le
numéro changera dans la case rouge. Plus tu connaîtras un élément, plus il ira vers le vert. (image 6)

Apparition de l'élément à apprendre

image 4

Action du bouton pour afficher la réponse

image 5

Action du bouton si oui ou non tu as deviner la réponse

image 6